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"Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere." - Albert Einstein 

" La logica ti conduce da A a B. L'immaginazione ovunque"  - Albert Einstein

 

         

 
R4f
 

What is ISOMETRIUM

 

Isometricum is a "package for developers" who want to create RTS, isometric RPG, Hack&Slash, Top-Down gamse, with Unity 3D engine.

 

Only isometrium Pro allows you to interact your mouse with NavMesh indicating walkable areas where your characters can walk and where not...
...and will display an icon (2d, 3d or both) on the point where you clicked, which is an object and the terrain.

There are dozens of configuration combinations for the point image and mouse cursor, by the tag, by if an object/area is walkable, by additional scripts on objects…

Complete implementation of selection box with an optional "add selection key" ...

You can find on Unity Asset Store.

 

Cos'è ISOMETRIUM

 

Isometrium è un asset per Unity per chi vuole cimentarsi nella creazione di giochi punta e clicca di ogni genere. Slie RTS, RPG isometrici, Top-Down games....

 

Con Isometricum avrai la possibilità di cambiare cursore in base all'oggetto su cui posa il mouse, in base al suo Tag o ad altri fattori. Oltre alla gestione del cursore è presente un icona proiettata sul terreno e sugli oggetti che segue il mouse. Isometricum è influenzato anche dal NavMesh, se presente. E' in grado di "percepire" quuando il mouse si trova sopra una zona "walkable" e quando su una zona "Not Walkable" cambiando icona a seconda della zona in cui passa il mouse, attivado o disattivando il click del mouse e il posizionamento del target solo sulle zone e gli oggetti calpestabili...

Isometricum è un asset praticamente indispensabile per chi vuole creare questo genere di giochi con Unity 3D.


   
   

 

 

"Logic will get you from A to B. Imagination will take you everywhere." - Albert Einstein 

" La logica ti conduce da A a B. L'immaginazione ovunque"  - Albert Einstein

 

         

 
liquidum
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What is LIQUIDUM

 

Liquidum is an asset for Unity 3D developers.
suite of professional realtime/dinamic liquid/fluid effect to simulate animated distort drops on the screen, liquids over screen,trail drops and more

Liquidum is also a complete weather system with rain/hail/snow/ thunders/lightning strikes effects, weather events, cascade and more... 

Extremely easy to use and configure.


+30 originals sounds are included!

 

 

Cos'è LIQUIDUM

 

Liquidum è un asset per sviluppatori di Unity 3D .
Una gamma di effetti grafici professionali in tempo reale che simulano gocce animate sullo schermo, gocce "striscianti" e altri effetti da inserire nelle proprie creazioni con Unity 3D.

Liquidum è anche un completo sistema meteo con cui gestire pioggia/grandine/neve/tuoni, fulmini e molto altro...

Estremamente facile da usare, tutto in un unico e semplice componente!


Sono inclusi più di 30 effetti sonori originali!

 

   
 

"He who works with his hands is a laborer. He who works with his hands and his head is a craftsman. He who works with his hands and his head and his heart is an artist." - Francesco of Assisi

"“ Chi lavora con le sue mani è un lavoratore. Chi lavora con le sue mani e la sua testa è un artigiano. Chi lavora con le sue mani, la sua testa ed il suo cuore è un artista. ." - Francesco d'Assisi.


     
 

What is BLURRED TIRES

 

Blurred Tires is a "package for developers" who want to create a car simulation with Unity 3D engine. With this package you can avoid this annoying effect given by the spinning wheels at high speeds seemingly "crazy" and not giving the effect of rotation wanted. With Blurred Tires can have a "soft" that simulates the rotation of the wheels in a natural way.

 

Watch the video example that shows the differences of a wheel with and without this effect, with the exact same speed.

An essential package for those who want to have an effect on the wheels realisitic!

 

Cos'è BLURRED TIRES

 

Blurred Tires è un "pacchetto per sviluppatori" che risolve il fastidioso effetto visivo sulle ruote che girano ad alte velocità che tutti gli sviluppatori conoscono bene.

Dedicato a coloro che intendono creare una simulazione automobilistica con l'engine Unity 3D, può essere usato per qualsiasi tipo di ruota (auto, moto, ecc).

Grazie a Blurred Tires potrai avere un effetto "ammorbidito" e un aspetto "sfocato" sulle tue ruote in base alla loro velocità di rotazione, simulando così un risultato visivo molto naturale.

 

Guarda l'esempio nel video che mostra le differenze di una ruota con e senza questo effetto, alle stesse identiche velocità.

Un pacchetto essenziale per chi vuole avere un effetto realisitico sulle ruote!



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"Classes will dull your mind, destroy the potential for authentic creativity." - John Nash

"Le lezioni ottundono la mente, distruggono il potenziale della creatività." - John Nash


   
 

What is RUN4FREEDOM

 

R4F is a futuristic racing/shooting game made with Unity. The pilots are sentenced to death by the justice who will fight until the last bullet and the last meter to win their freedom...

 

What i hope will make the particular game will be an accurate setting of your vehicle by purchasing items always best to perfect the guide or to enhance the attack\defense. A sort of RPG on four wheels.

Each car has 12 slots in total. Eleven derivatives and a central slot called "core" ...
There are many types of items, laser, gun machine, missiles, mines, shields, armour etc... 

I tried to give big importance to the beckground, equipping the pilots of a deep and unique personality. The opponents will interact with the player even outside of the race ...

The tracks are placed on different planets with unique characteristics, day, night, ice planets, fire planets, under storms ...

 

 

Cos'è RUN4FREEDOM

 

Run4Freedom è un gioco di corse futuristiche attualmente in sviluppo su Unity.

Svolto nell'anno 2242, anno in cui l'umanita' ha già colonizzato pianeti ed esteso i suoi confini
a discapito di altre razze.

Il protagonista del gioco, Nick Connor, e' uomo condannato a morte dalla giustizia. Finito in galera per omicidio, sta scontando la sua pena nel carcere di Marte.

Il sistema carcerario moderno ha elaborato un creativo sistema per la gestione dei detenuti.
Un meccanismo altamente remunerativo per chi governa e che allo stesso tempo trasmette un'apparente sensazione di clemenza nei confronti dei detenuti.
Le gare RUN4FREEDOM.

A tutti i condannati a morte di tutte le confederazioni dell'unione planetaria viene data la possibilità di tornare in libertà a patto di vincere il campionato di Run4Freedom.

Una gara di auto senza esclusioni di colpi con mezzi veloci e leggeri, armati delle piu' sofisticate tecnologie di distruzione. Questo sistema ha trasformato tanti efferati assassini in moderni gladiatori con un gran numero di fans...

R4f    
 

 

"You must keep alive thechild in you. 

Without him youcan not create." - Joni Mitchell

"Devi tenere vivo il bambino che è in te: senza di lui non si può creare. " - Joni Mitchell

   
 
Xna

XNA and C# learning guide

 

XNA is a development environment created by Microsoft for creating professional-level video games.

 

In 2009 was born this guide will be evaluated by the Italian journals as the best way to start programming video games with XNA. Soon reaches over 500,000 contacts and is published in the Italian computer journal " DEV".

 

According to an email sent on 31 January 2013, XNA is no longer actively being developed.

 

 

Imparare XNA e il C# da Zero

 

XNA è un ambiente di sviluppo creato da Microsoft per la creazione di videogiochi di livello professionale.

 

Nel 2009 nasce questa guida che dopo pochi mesi sarà valutata dalle riviste specialistiche italiane come il miglior metodo per iniziare a programmare videogiochi con XNA. Raggiunge presto oltre 500.000 contatti e viene pubblicata dalla rivista informatica DEV.

 

Purtroppo la versione più recente di XNA ha raggiunto la versione 4.0 risalente ad ottobre 2011.

Microsoft ha annunciato ufficialmente l'interruzione allo sviluppo di questo ambiente di lavoro.

   
 

"Imagination is more important than knowledge" - Albert Einstein

"La fantasia è più importante della conoscenza." - Albert Einstein


     
 

3DS MAX learning guide

 

In the field of 3D modeling there are many programs of excellent quality.
One of the most powerful modeling programs is 3DS Max with which they were created movies and video games undoubted success.

 

This guide was created by WILEz to coaching the XNA guide.

Every developer should have at least a basic knowledge of how models are created and the scenarios that are used in game development.

 

 

3DS MAX da Zero

 

Nel campo della modellazione 3D esistono molti programmi di ottima qualità.
Tra i più potenti programmi per la modellazione possiamo trovare il 3DS Max con il quale sono stati creati film e videogiochi di indubbio successo.

 

Questa guida è stata creata come affiancamento alla guida sulla programmazione di videogiochi.

Ogni sviluppatore dovrebbe avere almeno una conoscenza basilare di come vengano creati i modelli e gli scenari che vengono usati nello sviluppo dei videogiochi.

Xna
   
   

 

"Never stop dreaming, only dreamers can fly." - Peter Pan

"Non smettere mai di sognare, solo chi sogna può volare. " - Peter Pan

 
 

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